EL ARTE TECNOLÓGICO.

Las imágenes en el arte digital pueden ser generadas directamente por ordenador (como las imágenes de arte fractal y el arte algorítmico) o bien tomadas de otras fuentes, como una fotografía escaneada o una imagen dibujada con un software de gráficos vectoriales usando un ratón o tableta gráfica.
El arte digital engloba una serie de disciplinas creativas en las que se utilizan tecnologías digitales en el proceso de producción o en su exhibición. Las computadoras forman parte de la industria visual desde las últimas décadas del siglo XX; el aumento de su capacidad para generar, reproducir y difundir imágenes ha llevado a una extensión de su uso en el cine, la televisión y la publicidad, y posteriormente en la industria de los videojuegos, que no deja de mejorar la calidad visual de sus productos; diseñadores gráficos y arquitectos utilizan cada vez más las computadoras en su trabajo y los soportes digitales como el CD- ROM, el DVD y la misma Internet difunden las colecciones de museos y la obra de artistas de todos los estilos y épocas.

Pasiva: Obra digital exclusivamente expresiva y cuyo mensaje espera llegar sin la intervención de un tercero en la relación obra/autor - espectador o espectadora.

Interactiva: Obra digital que invita a la acción por parte de una o más personas que pasan de ser espectadoras a ser usuarias.

Participativa: Obra digital que requiere la intervención de una o más personas que pasan de ser usuarias a estar más involucradas y hasta ser parte de la obra con el fin de organizar las obras que participan en algunos encuentros y exposiciones sobre el arte digital, se han planteado algunas categorías tales como:

GRÁFICA O IMAGEN DIGITAL: Imagen expresada como dibujo, pintura o fotografía artística.
Comprende aquellas obras realizadas en programas vectoriales y editores de imagen susceptibles de ser impresas. Algunos concursos admiten objetos 3D e infografías en esta categoría.
VIDEO-ARTE: Imágenes en movimiento y animaciones 2D y 3D.E video-arte puede incorporar técnicas como el stop motion y el time lapse entre otras. Generalmente contiene audio.
MULTIMEDIA INTERACTIVO:Es una creación artística que necesita la participación de quien lo observa para mostrarse tal como él o la artista lo ideó.

  

AQUÍ UN EJEMPLO DEL COMPLEMENTO QUE HACEN EL ARTE Y LA TECNOLOGÍA.


Conclusión: El arte tecnológico son fotografías escaneadas o imágenes con un software, que nos sirven para una cotidiana vida, son aparatos o avances tan importantes a través de la historia, que los utilizamos más de lo que imaginamos.
De allí la importancia de saberlos utilizar, así sea lo más básico, lo más sencillo, pero saber algo. Cuidar esto es importante, y por supuesto investigar más sobre ello para que cada día la tecnología crezca más y nosotros ser parte de ese proceso

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